セレスアルカ講座
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06/29(Fri) 05:08
スキルコアについて
ドーメ
・法(メイジ)
バンス・バオラスだけあれば大丈夫(笑)
どちらもアンナの錬金で作れます。
バオラスをつくる際必要な鉄の円盤は、ヴィットのサブクエ暴走機関1を受けないと手に入りません。
・魔幻(マジシャン・ジョーカー)
地・氷・雷・闇が全体魔法。闇はステルス派生。
単体は風が強い。
なので、地・氷・雷は必須!
・道癒(クレリック・グランセージ)
火・光が全体魔法。光はステルス派生。
地の派生にキュアなどの回復魔法がある。
・弾(ガンナー)
ダブルとヒールあれば楽にいけます。
・撃竜(ストライカー・ドラグナー)
二丁銃を作るためにコアが必要になります。
二丁銃を使いたい人は開放するコアに注意!
抗体弾lv.4 スネアS lv.4 マギホロウlv.4
他は基本的には好みで大丈夫です。が、コアの派生など十分調べましょう!
他の職は自分の好みでコア開放すれば大丈夫です。
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