セレスアルカ講座

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06/29(Fri) 05:08
スキルコアについて
ドーメ

・法(メイジ)
 バンス・バオラスだけあれば大丈夫(笑)
 どちらもアンナの錬金で作れます。
 バオラスをつくる際必要な鉄の円盤は、ヴィットのサブクエ暴走機関1を受けないと手に入りません。

・魔幻(マジシャン・ジョーカー)
 地・氷・雷・闇が全体魔法。闇はステルス派生。
 単体は風が強い。
 なので、地・氷・雷は必須!

・道癒(クレリック・グランセージ)
 火・光が全体魔法。光はステルス派生。
 地の派生にキュアなどの回復魔法がある。
 
・弾(ガンナー)
 ダブルとヒールあれば楽にいけます。

・撃竜(ストライカー・ドラグナー)
 二丁銃を作るためにコアが必要になります。
 二丁銃を使いたい人は開放するコアに注意!
 抗体弾lv.4 スネアS lv.4 マギホロウlv.4

他は基本的には好みで大丈夫です。が、コアの派生など十分調べましょう!

 他の職は自分の好みでコア開放すれば大丈夫です。

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